科技傳頌文明
Celebrate Civilizations With Technology
2024-10-26 19:40:00
10月24日,線下為期四天的第四屆「IMX 國際音樂季」線下論壇在上海拉開帷幕,作為備受矚目的全球音樂產業(yè)創(chuàng)新博覽會,IMX 2024以“同一宇宙,音樂無界”為主題,在上海市文促會等部門的支持下,圍繞“科技未來”“版權未來”“創(chuàng)制未來”和“商業(yè)未來”四大主題舉辦系列活動。10月26日,游族網絡作為合作伙伴參與了主題為“游戲中的傳統(tǒng)音樂新生:讓年輕人再度探索民族之聲”的圓桌討論,并分享了游族在此方面的案例及經驗。
在圓桌討論期間,游族網絡音頻設計師一亭以將三國、西游作為背景的“少年”系列產品為例,講述了如何通過游戲推動傳統(tǒng)音樂的傳承與創(chuàng)新。比如《少年三國志2》中,曾推出過陣前軍歌系統(tǒng),通過讓玩家親自演奏中國五聲調式,實現(xiàn)了以傳統(tǒng)音樂強化玩家游戲沉浸感,以游戲玩法助推傳統(tǒng)音樂觸達更廣泛的人群。又比如《少年三國志》中,在全陣營武將“京韻梨園·霸王項羽”上線的同時,推出了結合了傳統(tǒng)京劇元素與現(xiàn)代流行唱法而打造的新國風歌曲《霸王闕》,持續(xù)書寫國風新故事,帶給玩家全新視聽享受。此外,游族也在全網同步發(fā)起了《霸王闕》翻唱挑戰(zhàn)賽,吸引了大量人群參與,主動傳播頗具韻味的京劇文化。《少年三國志》和《少年三國志2》也即將分別迎來十周年和五周年,作為長線運營產品,游族會堅持將民族文化與游戲內容深度結合,為玩家?guī)砀嘤袃r值、有新意、有內容的產品。
作為一家上市公司和全球化的互動娛樂公司,游族一直以來積極踐行“科技傳頌文明”的使命,持續(xù)為行業(yè)和社會打造高品質游戲精品,自2009年成立至今,已成功推出了《少年三國志》系列、《女神聯(lián)盟》系列、《緋色回響》《新盜墓筆記》《權力的游戲 凜冬將至》《戰(zhàn)火與永恒》等數(shù)十款知名游戲,發(fā)行版圖遍及全球200多個國家及地區(qū),累計近10億用戶,并在全球范圍內積累了1000多個合作伙伴。以游戲作為載體,游族持續(xù)挖掘傳統(tǒng)文化的內涵與價值,不斷地將傳統(tǒng)文化與東方哲學融入其中,并通過游戲產品出海,促進中國文化在海外傳播。
除了本次圓桌討論聚焦的傳統(tǒng)音樂外,游族也通過跨界聯(lián)動的形式,旗下多款產品與敦煌博物館、青花瓷、臉譜、蜀繡、京劇、孔明鎖等非遺IP深度聯(lián)動,將更加多元化的傳統(tǒng)元素融入游戲。因此,游族被商務部、中央宣傳部、文化和旅游部、廣電總局共同認定為“2023—2024年度國家文化出口重點企業(yè)”。
未來,游族網絡將繼續(xù)踐行“科技傳頌文明”的使命,以游戲為載體,在對傳統(tǒng)文化進行數(shù)字演繹的基礎之上,進一步將中華古典文化的內涵與游戲的創(chuàng)新玩法相結合,積極推動弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,在全球范圍內講好中國傳統(tǒng)故事,面向全球用戶傳播中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,實現(xiàn)游戲對文化傳承與輸出的有效探索。